Et punkt har to koordinater i $\mathbb{R}^2$
P: $(x, y)$
En vektor har to komponenter som skalerer to enhetsvektorer: $\vec{r} = x \color{red}{\mathbf{i}} + y \color{green}{\mathbf{j}}$
Et punkt har tre koordinater i $\mathbb{R}^3$
P: $(x, y, z)$
En vektor har tre komponenter som skalerer tre enhetsvektorer $\vec{r} = x \color{red}{\mathbf{i}} + y \color{green}{\mathbf{j}} + z \color{blue}{\mathbf{k}}$
En posisjonsvektor starter
alltid i origo
En vanlig vektor er en
funksjon av posisjon
$\vec{u}=$ | $u_x\mathbf{i}$ | $+ u_y \mathbf{j}$ |
$\vec{v}=$ | $v_x\mathbf{i}$ | $+ v_y \mathbf{j}$ |
$\vec{u} + \vec{v}=$ | $(u_x+v_x)\mathbf{i}$ | $+ (u_y+v_y)\mathbf{j}$ |
$\vec{u}=$ | $u_x\mathbf{i}$ | $+ u_y \mathbf{j}$ | $+ u_z \mathbf{k}$ |
$\vec{v}=$ | $v_x\mathbf{i}$ | $+ v_y \mathbf{j}$ | $+ v_z \mathbf{k}$ |
$\vec{u} + \vec{v}=$ | $(u_x+v_x)\mathbf{i}$ | $+ (u_y+v_y)\mathbf{j}$ | $+ (u_z+v_z)\mathbf{k}$ |
$\vec{u}=$ | $u_x\mathbf{i}$ | $+ u_y \mathbf{j}$ |
$\vec{v}=$ | $v_x\mathbf{i}$ | $+ v_y \mathbf{j}$ |
$\vec{u} - \vec{v}=$ | $(u_x-v_x)\mathbf{i}$ | $+ (u_y-v_y)\mathbf{j}$ |
$\vec{u}=$ | $u_x\mathbf{i}$ | $+ u_y \mathbf{j}$ | $+ u_z \mathbf{k}$ |
$\vec{v}=$ | $v_x\mathbf{i}$ | $+ v_y \mathbf{j}$ | $+ v_z \mathbf{k}$ |
$\vec{u} - \vec{v}=$ | $(u_x-v_x)\mathbf{i}$ | $+ (u_y-v_y)\mathbf{j}$ | $+ (u_z-v_z)\mathbf{k}$ |
En vektor skaleres komponentvis
$ \begin{align*} \alpha \vec{u} &= \alpha(u_x \red{\mathbf{i}} + u_y \green{\mathbf{j}} +u_z \blue{\mathbf{k}}) \\ &= (\alpha u_x \red{\mathbf{i}} + \alpha u_y \green{\mathbf{j}} + \alpha u_z \blue{\mathbf{k}}) \end{align*} $På matriseform
$\alpha \begin{pmatrix}{u_x \\ u_y \\ u_z}\end{pmatrix} = \begin{pmatrix}{\alpha u_x \\ \alpha u_y \\ \alpha u_z}\end{pmatrix}$Fart er en skalar lik lengden av hastighetsvektoren
Fart = $|\vec{u}|$
Skalarproduktet (prikk-produkt, dot product) mellom to vektorer gir en skalar
$ \begin{align*} \vec{u} \cdot \vec{v} &= u_x v_x + u_y v_y + u_z v_z \\ \begin{pmatrix}{\red{u_x} \\ \green{u_y} \\ \blue{u_z}}\end{pmatrix} \cdot \begin{pmatrix}{\red{v_x} \\ \green{v_y} \\ \blue{v_z}}\end{pmatrix} &= \red{u_x v_x} + \green{u_y v_y} + \blue{u_z v_z} \\ \end{align*} $Pythagoras
Lengden av a ganger lengden av b i retning av a
Lengden av b ganger lengden av a i retning av b
$\mathbf{r} \cdot \mathbf{a}$ er lengden av a ganger lengden av r i retning av a (p i figuren). p er den samme for alle posisjonsvektorer i planet så derfor er $\mathbf{r} \cdot \mathbf{a}$ konstant.
$ \vec{u} \times \vec{v} = (\red{u_x \mathbf{i}} + \green{u_y \mathbf{j}} +\blue{u_z \mathbf{k}}) \times (\red{v_x \mathbf{i}} + \green{v_y \mathbf{j}} +\blue{v_z \mathbf{k}}) $
Bruker at kryss-produktet er distribuert ved addisjon
$\vec{a} \times (\vec{b} + \vec{c}) = \vec{a} \times \vec{b} + \vec{a} \times \vec{c}$
To vilkårlige vektorer i $\mathbb{R}^3$ spenner ut et plan
Også komponentvis
$ \begin{split} \frac{d \vec{u}}{dt} &= \frac{d}{dt}\left(\red{u_x \mathbf{i}} + \green{u_y \mathbf{j}} +\blue{u_z \mathbf{k}} \right) \\ &= \frac{d \red{u_x}}{dt} \red{\mathbf{i}} + \frac{d \green{u_y}}{dt} \green{\mathbf{j}} + \frac{d \blue{u_z}}{dt} \blue{\mathbf{k}} \end{split} $Siden enhetsvektorene er uavhengige av tid!
Bruk koden SDBKY